PS打造真实星球 (‾◡◝)

实例制作 admin 5个月前 (05-12) 5次浏览 扫描二维码

PS打造真实星球本贴是我已前在创意论坛看到的,现在就凭记忆一起发来分享给大家.(看不清的话,点击图片放大看)

1首先要新建一层背景,填充为黑色.

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2新建一层,执行滤镜-渲染-云彩.

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3然后在执行滤镜-扭曲-旋转扭曲.数值不要太大

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4然后用椭圆选框画一个圆,按CTRL J,出现图层2,然后隐藏图1.在选择图2

点通道,选择一个层次比较明显的通道,按CTRL 鼠标电击该通道,获得选区.安CTRL ~.回到图2.

按CTRL J.出现图层3

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5然后设置该图层的图层样式,斜面与浮雕.具体数值参考下图.然后合并图3和图2.

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6用画笔或者加深工具在图2上反复涂抹,看起来有种,怎么说呢,有种星球的感觉.

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7点图2,ALT+鼠标点击,获得选取.新建一层图3.填充白色,然后选择羽化5,删除.

这样就为星球做了一个发光的边缘.然后合并图层.

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8在用加深或者画笔加深.

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9新建图层3,填充黑色,执行滤镜-渲染-镜头光晕,适当的调整下色阶

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10.把图3模式改为滤色.调整下位置及图层位置,就好了~

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下面是最终效果图

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