PS合成教程,PS绘画制作,PS基础教程,PS抠图教程,PS滤镜教程,PS美化教程,PS实例制作,PS调色教程,PS网页制作,PS文字教程,PS新手教程,PS修复教程,PS照片处理
当前位置: 照片处理 > 二次元效果,制作动漫手绘风照片 (‾◡◝)

制作动漫手绘风照片教程,从思路到素材的运用都比较详细,推荐学习了。先看看效果:

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元天空素材打包链接: http://pan.baidu.com/s/1dD4VfZb 密码: y76g 

那么作为一个严谨的教程图,我先列个思路:

1.前期准备

2.后期PS制作以及素材的准备

3.润色做光效做质感 

1.前期准备:

首先,排除构图理论啊,色彩理论啊,基本功的不说,我单刀直入说大家都能简单操作的

1.机内设置-AV档,光圈至少5以上,ISO最好不高于300.自动白平衡,色彩偏移0

2.点测光,且务必天空过曝,现在相机出了旗舰没有点测联动,都是中心测光,你只要中心对着建筑物,如果大白天的话是肯定会过曝的。

给个具体的例子:

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

图一评价测光,会照顾到整个画面所以天空的细节被很好的保留了,但是我们为了制作动漫风,其实核心就是要换天大法好,于是不需要天空的细节,天空过曝更有利于我们接下来的抠图~

还有请忽视构图以及图中的老法师

前期准备就是这样,其实就是过曝而已,是不是很简单

 

二.后期准备

说到后期,那当然是PS了,首先挑照片啊,导照片啊什么的基础我就不说了。这个其实也不用经过LR,直接在PS里做就行了。

1.得到一张满意的照片,进行简单的二次构图裁切,镜头矫正啊,去除暗角啊,畸变教程啊之类的

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

2.我们直接导入图片到PS中~

点击W或左边工具栏
二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com进入魔棒工具,大概挑一个容差,一般我习惯20,

那我来讲一下容差理论,什么叫容差呢,容差就是指容许颜色存在的差异大小,比如说简单的黑白灰,容差是0的话,那么容许差异就是0.如果是纯白色,那么就是完全的纯白色,不允许有任何差异,如果是10的容差,那么就可以允许有其他色系的颜色进入白色中,也就是包容度的问题

讲完了容差,我们来实践,如图,我选择了20的容差,点击画面中的白色,我们会发现白色的区域被我勾选了出来。

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

但是,我们会发现一部分的屋顶,也被勾选出来了

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

这是为什么呢,这是因为屋顶的颜色跟白色太接近了,接近的20%的容差都允许不了了,那我们要怎么解决呢,很简单。

按L进入框选工具,看左上的框选工具,选择第三个,第三个的意思是减去选区,我们减去那一块屋顶被选中的面积

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

因为写教程还要截图,所以我框的不太精细,不过大致是这样做~小伙伴们不要学

左边的屋顶同样

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

好,当你觉得差不多了的时候,快捷键crlt+shift+i(反选),因为我们选的是天空的所以我们需要的只是楼的画面,然后crlt+j复制选区。

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

你就等到了抠图后的建筑啦~

 

然后这里有一个小窍门,作为一个十分精细的教程贴,当然还要写上。这里教大家如何检查到底天空有没有被抠干净了,因为有些东西肉眼是看不出来的~

1.首先crlt+shift+n新建一个图层,置于建筑的图层之下

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

2.快捷键(熟悉了快捷键你会发现效率高很多)D,切换成原始的前景后景色
二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com,然后shift+F5,填充颜色

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

然后你会发现~duang~以前天空的地方,都变成黑色了~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

这样就算眼神再不好的人也能分辨得出了吧 

3.下面是捡漏环节,把上一步没有弄干净的天空用W-魔棒工具再选中后,

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

直接按delete删除掉~ 

4.接下来说一下比较烦的树荫的抠图方法,树荫用魔棒可解决不了,这是为什么呢,因为魔棒如果中间有其他颜色隔开他就不能选中其他选区了,在这里,我们选择-色彩范围

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

吸管吸取颜色,调整一下容差,确保数那边有白色出来~然后点确定

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

于是你就把真个图中与这个数的阴影的容差近似的选区全部~全部选出来了,但是麻烦的是,你只需要树的,于是要剔除掉树之外的选区,没错,用L-勾选工具去除掉就好了。上面有说过方法哦~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

delete删除掉选区后的效果,其实,如果不是求精细的话,没必要抠的这么细,看你们个人要求,但是既然是教程贴,我也会写到最详细的,我平时懒其实也只是拿手绘板+流量喷笔直接需掉而已~ 

2.后期制作-换天

经过了刚刚一轮漫长的奋斗,那么你终于完成了最难最烦的抠图一步了,接下来你需要的就是进行手绘啦~

1.首先,你需要上网找一些动漫手绘风格的天空~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

2.选择一张你喜欢的,导入PS中~直接拖进去就OK了

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

放在建筑图层之下,然后调整大小充满整个屏幕,你可以很多张天空,然后一一的进行筛选,比如这张,楼主就觉得十分不搭调。要换

啪啦啪啦的挑图挑图,最终确定了这张~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

后期制作-调色:

那么挑完了背景的天空之后我们进入做纹理,已经调色步骤

 

1.做建筑前景纹理:

进入-滤镜-油画

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

大致提供一个参数给大家做参考,不过不一定要完全按照这个参数调

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

然后确定后.100%放大的细节

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

记得给背景也来那么一下~,程度不够的话可以clrt+F重复上次滤镜加深效果

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

大概会有点恶心,比较放大了嘛~

调色这些看个人感觉,跟LR中差不多,不过大致是要向明亮,清新的方向靠近的,个人习惯不同,所以这些没法怎么说,我大致给一下我建筑调的过程

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com制作动漫手绘风照片教程,从思路到素材的运用都比较详细,推荐学习了。先看看效果:

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元天空素材打包链接: http://pan.baidu.com/s/1dD4VfZb 密码: y76g 

那么作为一个严谨的教程图,我先列个思路:

1.前期准备

2.后期PS制作以及素材的准备

3.润色做光效做质感 

1.前期准备:

首先,排除构图理论啊,色彩理论啊,基本功的不说,我单刀直入说大家都能简单操作的

1.机内设置-AV档,光圈至少5以上,ISO最好不高于300.自动白平衡,色彩偏移0

2.点测光,且务必天空过曝,现在相机出了旗舰没有点测联动,都是中心测光,你只要中心对着建筑物,如果大白天的话是肯定会过曝的。

给个具体的例子:

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

图一评价测光,会照顾到整个画面所以天空的细节被很好的保留了,但是我们为了制作动漫风,其实核心就是要换天大法好,于是不需要天空的细节,天空过曝更有利于我们接下来的抠图~

还有请忽视构图以及图中的老法师

前期准备就是这样,其实就是过曝而已,是不是很简单

 

二.后期准备

说到后期,那当然是PS了,首先挑照片啊,导照片啊什么的基础我就不说了。这个其实也不用经过LR,直接在PS里做就行了。

1.得到一张满意的照片,进行简单的二次构图裁切,镜头矫正啊,去除暗角啊,畸变教程啊之类的

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

2.我们直接导入图片到PS中~

点击W或左边工具栏
二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com进入魔棒工具,大概挑一个容差,一般我习惯20,

那我来讲一下容差理论,什么叫容差呢,容差就是指容许颜色存在的差异大小,比如说简单的黑白灰,容差是0的话,那么容许差异就是0.如果是纯白色,那么就是完全的纯白色,不允许有任何差异,如果是10的容差,那么就可以允许有其他色系的颜色进入白色中,也就是包容度的问题

讲完了容差,我们来实践,如图,我选择了20的容差,点击画面中的白色,我们会发现白色的区域被我勾选了出来。

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

但是,我们会发现一部分的屋顶,也被勾选出来了

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

这是为什么呢,这是因为屋顶的颜色跟白色太接近了,接近的20%的容差都允许不了了,那我们要怎么解决呢,很简单。

按L进入框选工具,看左上的框选工具,选择第三个,第三个的意思是减去选区,我们减去那一块屋顶被选中的面积

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

因为写教程还要截图,所以我框的不太精细,不过大致是这样做~小伙伴们不要学

左边的屋顶同样

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

好,当你觉得差不多了的时候,快捷键crlt+shift+i(反选),因为我们选的是天空的所以我们需要的只是楼的画面,然后crlt+j复制选区。

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

你就等到了抠图后的建筑啦~

 

然后这里有一个小窍门,作为一个十分精细的教程贴,当然还要写上。这里教大家如何检查到底天空有没有被抠干净了,因为有些东西肉眼是看不出来的~

1.首先crlt+shift+n新建一个图层,置于建筑的图层之下

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

2.快捷键(熟悉了快捷键你会发现效率高很多)D,切换成原始的前景后景色
二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com,然后shift+F5,填充颜色

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

然后你会发现~duang~以前天空的地方,都变成黑色了~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

这样就算眼神再不好的人也能分辨得出了吧 

3.下面是捡漏环节,把上一步没有弄干净的天空用W-魔棒工具再选中后,

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

直接按delete删除掉~ 

4.接下来说一下比较烦的树荫的抠图方法,树荫用魔棒可解决不了,这是为什么呢,因为魔棒如果中间有其他颜色隔开他就不能选中其他选区了,在这里,我们选择-色彩范围

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

吸管吸取颜色,调整一下容差,确保数那边有白色出来~然后点确定

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

于是你就把真个图中与这个数的阴影的容差近似的选区全部~全部选出来了,但是麻烦的是,你只需要树的,于是要剔除掉树之外的选区,没错,用L-勾选工具去除掉就好了。上面有说过方法哦~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

delete删除掉选区后的效果,其实,如果不是求精细的话,没必要抠的这么细,看你们个人要求,但是既然是教程贴,我也会写到最详细的,我平时懒其实也只是拿手绘板+流量喷笔直接需掉而已~ 

2.后期制作-换天

经过了刚刚一轮漫长的奋斗,那么你终于完成了最难最烦的抠图一步了,接下来你需要的就是进行手绘啦~

1.首先,你需要上网找一些动漫手绘风格的天空~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

2.选择一张你喜欢的,导入PS中~直接拖进去就OK了

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

放在建筑图层之下,然后调整大小充满整个屏幕,你可以很多张天空,然后一一的进行筛选,比如这张,楼主就觉得十分不搭调。要换

啪啦啪啦的挑图挑图,最终确定了这张~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

后期制作-调色:

那么挑完了背景的天空之后我们进入做纹理,已经调色步骤

 

1.做建筑前景纹理:

进入-滤镜-油画

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

大致提供一个参数给大家做参考,不过不一定要完全按照这个参数调

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

然后确定后.100%放大的细节

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

记得给背景也来那么一下~,程度不够的话可以clrt+F重复上次滤镜加深效果

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

大概会有点恶心,比较放大了嘛~

调色这些看个人感觉,跟LR中差不多,不过大致是要向明亮,清新的方向靠近的,个人习惯不同,所以这些没法怎么说,我大致给一下我建筑调的过程

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

背景天空:

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

总图大感觉调色:

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

总之,目的就是要统一色调,让整个画面能够融进去~。这只是大感觉方面的调色,至于更加细的请自行学习一下色彩理论以及其他贴了了,我这个教程里总不能涵盖所有东西~

好了,楼主简易的做了一下颜色的修饰,调色的步骤大概先到这里

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

基本的效果是有的,但是还是不够出彩,总是感觉还是少了点了什么。接下来进入第4步,润色+细节调整。

显示细节调整吧,首先作为一栋建筑,他拥有高反光的玻璃,但是,玻璃现在反射出来的并不是我们天空所折射出来的云彩,而是本来所带有的一些场景,现在,我们就人为的制造玻璃倒影

1.同样的W-魔棒,我们现在需要选出所有玻璃的选区

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

2.选中天空的背景图层,crlt+j复制一层,放在最上层,然后找到合适的选区位置

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

crlt+J复制,然后删掉那张大的以后,你会得到这样的

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

右边图层属性选择-柔光,然后天空就会被叠加上去~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

再进入ACR修饰一下~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

ok,倒影or反光也做完了~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

一张图,是细节累积起来的成败,你的细节越多自然会越出彩

接下来说一下可有可而无的润色,你如果觉得效果不够强的话,下载一个PS插件-光工厂~

里面可以添加各种光效,人造光,还可以自己调节

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

最后加上水印~,这样的一张手绘动漫风的照片就制作完成啦

 

 

背景天空:

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

总图大感觉调色:

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

总之,目的就是要统一色调,让整个画面能够融进去~。这只是大感觉方面的调色,至于更加细的请自行学习一下色彩理论以及其他贴了了,我这个教程里总不能涵盖所有东西~

好了,楼主简易的做了一下颜色的修饰,调色的步骤大概先到这里

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

基本的效果是有的,但是还是不够出彩,总是感觉还是少了点了什么。接下来进入第4步,润色+细节调整。

显示细节调整吧,首先作为一栋建筑,他拥有高反光的玻璃,但是,玻璃现在反射出来的并不是我们天空所折射出来的云彩,而是本来所带有的一些场景,现在,我们就人为的制造玻璃倒影

1.同样的W-魔棒,我们现在需要选出所有玻璃的选区

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

2.选中天空的背景图层,crlt+j复制一层,放在最上层,然后找到合适的选区位置

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

crlt+J复制,然后删掉那张大的以后,你会得到这样的

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

右边图层属性选择-柔光,然后天空就会被叠加上去~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

再进入ACR修饰一下~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

ok,倒影or反光也做完了~

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com 

一张图,是细节累积起来的成败,你的细节越多自然会越出彩

接下来说一下可有可而无的润色,你如果觉得效果不够强的话,下载一个PS插件-光工厂~

里面可以添加各种光效,人造光,还可以自己调节

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

二次元效果,制作动漫手绘风照片_www.xuanloog.com

最后加上水印~,这样的一张手绘动漫风的照片就制作完成啦

 

「梦想一旦被付诸行动,就会变得神圣,如果觉得我的文章对您有用,请帮助本站成长」

分享到:
赞(0) 打赏

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

上一篇:

下一篇:

相关推荐

博客简介

看古风美女插画Cos小姐姐,素材合集图集打包下载:炫龙网,好看二次元插画应有尽有,唯美小姐姐等你来。

精彩评论

  • 一位WordPress评论者(1年前 (2020-05-11))

    嗨,这是一条评论。 要开始审核、编辑及删除评论,请访问仪表盘的“评论”页面。 评论者头像来自...

    评:世界,您好!

友情链接

他们同样是一群网虫,却不是每天泡在网上游走在淘宝和网游之间、刷着本来就快要透支的信用卡。他们或许没有踏出国门一步,但同学却不局限在一国一校,而是遍及全球!申请交换友链

服务热线:
 

 QQ在线交流

 旺旺在线