PS质感表现系列教程之三 爱狐网 (‾◡◝)

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珍珠质感  关键词:缩放图层效果

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图1

  首先制作出珍珠的形状。

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图2

  添加图层样式,“斜面与浮雕”的选项。

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图3

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图4

  “内发光”选项。

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图5

  “内阴影”选项。

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图6

  “光泽”选项。

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图7

  “颜色叠加”选项。

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图8

  “投影”选项。

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图9

  完成珍珠制作。

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图10

  打开样式面板的下拉菜单,选择“新建样式”,可以储存成“样式”,这样在其他的制作中可以再次使用此样式。

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图11

  完成储存操作后的样式面板中增加了一个新的样式。

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图12

  当图像大小发生变化时,图层样式却不会随着变换。这样会使原本合适的样式不再符合图层内容。为了使图层样式和图像大小一致,在重新定义图像大小时,要注意和原来图像大小的比例关系,然后执行“缩放效果”,这样图层样式就能与图层内容大小一致。

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图13

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图14

水晶按钮

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图15

  绘制按钮形状路径,将中心对齐。

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图16

  添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

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图17

  “等高线”复选项。

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图18

  “内发光”选项。

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图19

  “内阴影”选项。

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图20

  “投影”选项。

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图21

  “光泽”选项。

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图22

   “颜色叠加”选项。

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图23

  经过一系列的设置后,形状图层变为水晶按钮的质感。

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图24

  继续添加一些美化效果,来修饰画面。

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图25

玉石质感  关键词:等高线

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图26

  首先制作出玉佩的形状。

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图27

  添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

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图28

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图29

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图30

  “斜面与浮雕”复选项“等高线”设置。

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图31

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图32

  “内阴影”设置。

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图33

  “内发光”设置。

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图34

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图35

  “图案叠加”设置。

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图36

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图37

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图38

  “光泽”设置。

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图39

  完成图层样式的设置。

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图40

硬币质感  关键词:图层样式、曲线

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图41

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图42

  首先在新图层制作出硬币的纹饰部分。

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图43

  首先载入纹饰部分的选区,对“背景”图层执行“通过拷贝的图层”命令。

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图44

  添加图层样式,“斜面与浮雕”的选项。

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图45

  “外发光”选项。

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图46

  “渐变叠加”选项。

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图47

  此时“图案”图层部分已经有了很好的立体感。

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图48

  执行“光照效果”滤镜,为硬币添加光源。

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图49

  拷贝图层样式,粘贴到为硬币的添加外形与边缘突起的图层。

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图50

  添加一个“曲线”调整图层,增添金属感,图案部分受到磨损的因素,应该光亮一些,添加一个“色阶”调整图层,将颜色调亮一些。

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图51珍珠质感  关键词:缩放图层效果

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图1

  首先制作出珍珠的形状。

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图2

  添加图层样式,“斜面与浮雕”的选项。

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图4

  “内发光”选项。

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图5

  “内阴影”选项。

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图6

  “光泽”选项。

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图7

  “颜色叠加”选项。

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图8

  “投影”选项。

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图9

  完成珍珠制作。

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图10

  打开样式面板的下拉菜单,选择“新建样式”,可以储存成“样式”,这样在其他的制作中可以再次使用此样式。

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图11

  完成储存操作后的样式面板中增加了一个新的样式。

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图12

  当图像大小发生变化时,图层样式却不会随着变换。这样会使原本合适的样式不再符合图层内容。为了使图层样式和图像大小一致,在重新定义图像大小时,要注意和原来图像大小的比例关系,然后执行“缩放效果”,这样图层样式就能与图层内容大小一致。

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图14

水晶按钮

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图15

  绘制按钮形状路径,将中心对齐。

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图16

  添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

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图17

  “等高线”复选项。

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图18

  “内发光”选项。

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图19

  “内阴影”选项。

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图20

  “投影”选项。

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图21

  “光泽”选项。

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图22

   “颜色叠加”选项。

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图23

  经过一系列的设置后,形状图层变为水晶按钮的质感。

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图24

  继续添加一些美化效果,来修饰画面。

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玉石质感  关键词:等高线

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图26

  首先制作出玉佩的形状。

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图27

  添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

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图28

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图29

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图30

  “斜面与浮雕”复选项“等高线”设置。

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图31

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图32

  “内阴影”设置。

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图33

  “内发光”设置。

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图35

  “图案叠加”设置。

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图36

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图38

  “光泽”设置。

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图39

  完成图层样式的设置。

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图40

硬币质感  关键词:图层样式、曲线

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图41

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图42

  首先在新图层制作出硬币的纹饰部分。

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图43

  首先载入纹饰部分的选区,对“背景”图层执行“通过拷贝的图层”命令。

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图44

  添加图层样式,“斜面与浮雕”的选项。

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图45

  “外发光”选项。

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图46

  “渐变叠加”选项。

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图47

  此时“图案”图层部分已经有了很好的立体感。

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图48

  执行“光照效果”滤镜,为硬币添加光源。

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图49

  拷贝图层样式,粘贴到为硬币的添加外形与边缘突起的图层。

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图50

  添加一个“曲线”调整图层,增添金属感,图案部分受到磨损的因素,应该光亮一些,添加一个“色阶”调整图层,将颜色调亮一些。

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图51


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