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12 2020-05

ps设计木质计数器教程 (‾◡◝)

ps设计木质计数器教程   (‾◡◝)

本教程主题使用Photoshop绘制木质透明效果的计数器,教程中运用到了鼠绘和合成的步骤,教程难度一般,推荐过来和思缘的朋友们一起分享学习了,喜欢的朋友一起来学习吧。

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2020年05月12日 18:34:21 周二 2020-05-12 周二 1 0 0

12 2020-05

PS渐变纹理背景 (‾◡◝)

PS渐变纹理背景   (‾◡◝)

这篇PS制作漂亮渐变纹理背景教程是我刚刚无意在网络上看到的一个挺不错的新手教程,所谓温故而知新,古人的话挺有道理的,这篇教程推荐一下,喜欢的朋友给我好评!

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2020年05月12日 18:27:44 周二 2020-05-12 周二 4 0 0

12 2020-05

ps使用纹理和笔刷制作抽象海报 (‾◡◝)

ps使用纹理和笔刷制作抽象海报   (‾◡◝)

在这个教程里,我会给大家示范如何用树皮纹理和笔刷制作抽象风格的照片,其中大家可以学到如何在调整图层上用图层蒙版制作出独特的效果,同时还可以学到混合纹理和运用多种元素来创造抽象效果。

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2020年05月12日 18:13:06 周二 2020-05-12 周二 8 0 0

12 2020-05

背景特效——简单纹理 (‾◡◝)

背景特效——简单纹理   (‾◡◝)

下面这些 滤镜 不需要任何东西就能够创建出细节, 其中的一些滤镜在空白图层上就能够工作, 而另一些则不能在空白图层上工作, 但只要图层内有某种简单的内容(如纯色)它们就能工作: * 艺术 效果 海绵; * 杂色添

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2020年05月12日 18:12:02 周二 2020-05-12 周二 2 0 0

12 2020-05

ps制作真实条纹牛仔布纹理特效教程 (‾◡◝)

ps制作真实条纹牛仔布纹理特效教程   (‾◡◝)

本例教我们制作真实的条纹牛仔布纹理效果,使用软件:photoshop, 主要通过 滤镜 来实现, 喜欢的同学可以一起来学习一下! 先看看效果图: 1. 新建文件, 默认前景色和 背景 色,并将 画布 填充为黑色 2.添加“杂色” 3.解锁 背景 层,缩小并顺时针旋转30度 副标题 4

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2020年05月12日 18:11:55 周二 2020-05-12 周二 4 0 0

12 2020-05

ps制作棉布纹理 (‾◡◝)

ps制作棉布纹理   (‾◡◝)

前一段时间Apple的iCloud测试版上线了。登陆界面很有特色:一件紫黑色的T恤前面垂下一张金属质感的工牌: 我个人对这个界面的 背景 很感兴趣,因为它的纹理很独特,颜色也很沉稳又不失神秘(这段时间公司的电脑壁纸就是它了,^3^),于是就琢磨了一下这个 背景 的制作方

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2020年05月12日 18:10:02 周二 2020-05-12 周二 17 0 0

12 2020-05

用ps制作逼真的石头纹理 (‾◡◝)

用ps制作逼真的石头纹理   (‾◡◝)

本教程学习如何用photoshop的滤镜 蒙版 笔刷和调整层等工具命令打造逼真的石头纹理,先看效果图。 新建文档400x300像素,背景白色,建新层,填充50%灰色。 之后滤镜杂色添加杂色。 然后滤镜渲染光照效果。 副标题 接着滤镜画笔描边喷溅。 我们会得到类似下图的效果。

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2020年05月12日 18:07:42 周二 2020-05-12 周二 3 0 0

12 2020-05

ps制作金属纹理 (‾◡◝)

ps制作金属纹理   (‾◡◝)

用photoshop制作一个逼真的金属纹理,这个纹理也可用在3D建模中。 建立新文件,尺寸自定,在调色板找到50%灰色,填充背景。 下面给背景加点噪点(noise)滤镜杂色添加杂色。 用动感模糊滤镜:滤镜模糊动感模糊: 现在

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2020年05月12日 18:04:43 周二 2020-05-12 周二 2 0 0

12 2020-05

用ps制作地毯纹理 (‾◡◝)

用ps制作地毯纹理   (‾◡◝)

建立新文件,径向渐变,颜色如下图。 得到下图效果。 自定义形状工具,选择下图形状。 赋予形状其它颜色。 副标题 把图层模式改为正片叠底,合层。应用纹理化滤镜。 得到下图效果,我们看到色彩饱和度都不是很好,下面我们调整一下。 Ctrl+U,设置如下图。 最终效果如

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2020年05月12日 18:04:40 周二 2020-05-12 周二 4 0 0

12 2020-05

用ps制作火山熔岩纹理 (‾◡◝)

用ps制作火山熔岩纹理   (‾◡◝)

新建一方形画布,尺寸自定。前景色#A42E04背景色#E45C05,应用云彩滤镜。 应用分层云彩滤镜。Ctrl+F 4次。 接着滤镜锐化智能锐化。 得到下图结果。 副标题 建新层,前景色#FCDE13,背景色#FCB30C,云彩滤镜。 重复刚才的步骤,分层云彩智能锐化。得到下图效果。 图层

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2020年05月12日 18:04:37 周二 2020-05-12 周二 2 0 0

12 2020-05

用ps制作岩石纹理 (‾◡◝)

用ps制作岩石纹理   (‾◡◝)

本教程我们将制作一个岩石纹理,这种纹理用途很广,比如用在行人道,墓碑石甚至是3D贴图。过程很简单效果却不赖。 恢复默认前背景色。执行分层云彩滤镜。Ctrl+F重复几次,得到类似下图的效果。 建新通道,重复几次分层云彩滤镜。加一些杂点是纹理更逼真。 回图层面板,

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2020年05月12日 18:04:34 周二 2020-05-12 周二 6 0 0

12 2020-05

用ps制作斜线纹理背景 (‾◡◝)

用ps制作斜线纹理背景   (‾◡◝)

建新文档400*400像素。前景色#330000,填充背景。建立新层,选择矩形工具,属性设置如下。 前景色为#ff9900,填充选区。Ctrl+T,属性设置如下。 按ctrl+J复制4层,坐标分别为(0,0) (100,100) (300,300) (400,400),

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2020年05月12日 18:04:31 周二 2020-05-12 周二 15 0 0

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精彩评论

  • 一位WordPress评论者(1年前 (2020-05-11))

    嗨,这是一条评论。 要开始审核、编辑及删除评论,请访问仪表盘的“评论”页面。 评论者头像来自...

    评:世界,您好!

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